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Annuaire et bottin des métiers
Compte fondateur
B.A.N.E
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Annuaire des métiers
Au sein de chaque campement, tous occupent une fonction pour contribuer à la vie du groupe. Certains choisiront naturellement d'occuper leur anciennes fonctions ou de s'orienter là où leurs compétences le permettent, tandis que d'autres apprendront un tout nouveau métier. A partir de 18 ans, n'importe quel survivant peut occuper un travail. Les plus jeunes, quant à eux, se dédient à l'apprentissage d'un métier.
Au moment de recenser le métier de votre personnage, faites attention à bien préciser la spécialisation pour les catégories telles que les médecins, les ingénieurs, ou les scientifiques.
Si vous souhaitez occuper une responsabilité; Chaque corps de métier dispose d'un chef au sein de chaque camp. Il vous est donc possible d'assumer cette responsabilité, si celle-ci est toujours libre. Les personnages acceptés pour ce type de postes doivent avoir 30 ans au minimum. Il vous faudra donc le préciser lors de votre recensement à l'encadré responsabilités. Si vous décidez de n'en assumer aucune, mettez simplement "aucune".
Vous pouvez aussi vous référez à cette liste pour voir les responsabilités déjà occupées.
Médecins
Ils sont en charge des soins de la population du camp. On compte parmi eux chirurgiens, médecins généralistes, psychologues, kinésithérapeutes, etc.Infirmiers
Ils sont là pour seconder les médecins, gérer les stocks, administrer les médicaments et soigner les patients dans la limite de leurs compétences. Professeurs ou Formateurs
On en distingue deux types. Les premiers sont les professeurs des écoles qui sont chargés d'apprendre aux plus jeunes les bases élémentaires. Viennent ensuite les formateurs, qui eux forment les adolescents à un métier. Etudiants
Ils ont moins de 18 ans. Ils apprennent automatiquement un métier utile à la communauté. Entraîneurs au combat
Ils apprennent aux habitants volontaires à se défendre (corps à corps, arts martiaux, etc.). Ils ont généralement pratiqué ces disciplines avant la catastrophe.Entraîneurs aux armes
Ils apprennent aux habitants volontaires à manier les armes à feu ou armes blanches.Patrouilleurs ou tireurs
Ils font partie des gardes qui assurent la sécurité du camp. Les patrouilleurs sont postés à divers endroits du camp et patrouillent jour et nuit par roulements. Les tireurs quant à eux sont postés sur les hauteurs. Ils sont autorisés à tirer à vue en cas de menace extérieure. Explorateurs
Ils ravitaillent et cherchent des objets ou de la nourriture pour leur camp. Compétences en combat et/ou armes. Ils sortent souvent en binôme et s'absentent parfois plusieurs jours.Chasseurs
Ils chassent des animaux sauvages pour nourrir le camp. Compétences avec les armes. Ils sortent souvent en binôme. Ingénieurs
Il en existe différents types. On trouve des ingénieurs en informatique, en armement (construction d'armes, etc.), en technologies de pointe, en construction ou en architecture (structure du camp, sécurité), etc. Electriciens
Ils sont en charge du système électrique du camp (générateurs, énergie solaire).Mécaniciens
Ils veillent au bon fonctionnement et réparent outils et machines au sein du camp. Scientifiques
Cela peut être des chercheurs (médical, radioactivité, etc.), des biologistes (analyses médicales, pharmacologie, virologie), des botanistes, des météorologues, des géologues, des zoologues, etc. Vendeurs
Ils vendent ou troquent au sein du camp ou au marché de la Tanière. Tavernier
Ils servent et créent l'alcool du camp. Ils cuisinent également pour les habitants.Compte fondateur
B.A.N.E
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Bottin des métiers
La Colline
Entraineur militaire
Explorateurs
Infirmier
Ingénieur
Mécanicien
Tireur
Scientifique (chercheur médical)
Scientifique (virologue et immunologiste)
Virulogue
Le Refuge
Déléguée aux communications
Explorateurs
Infirmier
Ingénieur
Ingénieur en armement
Mécanicien
Médecin d'urgence
Météorologue
Patrouilleur
Professeure
Tavernière
La Tanière
Entraineur armes à feu
Entraîneurs au combat
Étudiante
Explorateurs
Infirmier
Ingénieur
Ingenieur mécanicien
Médecin
Patrouilleur
Tireur
Vendeur
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